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Short Version

Longer Version

Take 3 tiles, one at a time, from your tile rack and place them on the board next to another tile so the lines connect from tile to tile. Your 3 tiles don’t have to be placed next to each other, but any where you want, as long as the Swiggle lines connect. They will wiggle in place until you send your move.




You score points for the tile you place and the tiles you connect to.




Place a tile on one of the bonus squares and the value of your tile is multiplied by the value of the number there. So if you place a 5 point tile on square with a 6, your bonus would be 30 points!




To score even more points, use the “2X” button instead of “PLAY” once, and only once, during the game to double your score for that play. The 2X option is a paid option that can be bought in the Swiggle Store, you can buy 10 uses at a time or buy unlimited use.




To help you plan ahead, use the “PEEK” button. This let’s you see the next 6 replacement tiles that you AND your opponent will be getting. Peek is a paid option in the Swiggle Store, buy it once and use it forever.







Object

To score as many points a possible by playing tiles that connect to and continue the line that has already been created.


To Play

Select any one of the 5 tiles in your tray by touching it with your finger tip or stylus. Drag the tile to any open square on the board. The tile must be played next to a tile that is already on the board, AND connect to at least one line. The tile can’t block an existing line from a previously placed tile. But don’t worry, if you place a tile in the wrong place, it will bounce back into your tile rack. The score for placing the tile is shown next to “Current Play:” Now play another tile onto the board. It doesn’t have to be touching the one you just played [although you could play it there] but can be played on any eligible square on the board. You can play up to 3 tiles on your turn. [You can play less than 3 if you like] The tiles you have played will “wiggle” in place so you can easily see them. You can move any tile back to the tile rack or to another eligible location. You can recall all the tiles by touching “Recall”. Once you’re happy with where you’ve played your tiles, you touch “Play”, and then “Yes” when asked if you want to send your move.


Some Things You Should Know

The Buttons

The End of the Game

The players alternate turns until either; The value of any tiles in your rack, when the game ends, will be deducted from your final score. The winner is the player with the highest point total when the game ends.







Les regles du jeu (version courte)



L'Objet

Marquer autant de points possibles en jouant les carreaux qui peuvent etre connectés et a continuer la ligne qu'est déja creé.

Pour Jouer
  • Ensuite jouez le deuxieme carreau. (Il n'est pas neccessaire de toucher celui que vous venez de jouer, bien que vous pouvez le faire. On peut jouer sur n'importe quelle éspace vide. Vous pouvez jouer jusqu' a 3 carreaux pendant votre tour (on peut placer un ou deux aussi).
  • Vous pouvez rappeler tous les carreaux en touchant "Recall." Une fois la decision prise, il faut appuyer le bouton "Play" puis "Yes" lorsqu'on vous demande si vous etes prêt á envoyer votre jeu.

  • Choses Importantes á Savoir

    Les Boutons

    Final del juego

    Los jugadores alternan turnos hasta que pase una de las situaciones siguientes:
    La Fin de la Partie

    Les joueurs se succedent tour a tour jusqu'a
    La somme totale des carreaux qui restent quand le jeu soit fini seront déduits du score final.
    Le gagnant sera le joueur avec le plus des points a la fin de la partie.












    Sehen How To Video




    Kurzversion

    Langversion

    Nehmen Sie 3 Fliesen, einzeln von Ihrem Fliesengestell und platzieren Sie sie auf das Brett neben einer anderen Fliese, so dass die Linie sich von Fliese zu Fliese verbindet. Die Fliesen müssen nicht nebeneinander platziert werden, sonder wo immer Sie wünschen. Solange sich die Linie verbindet ist es egal.



    Anfangen: Man legt 3 Fliesen,egal wo,solange sich die Linie verbindet.

    Man kriegt Punkte für jede Fliese die man platziert und für die Fliese an der man sich anschliesst.



    Zählen: Man zählt die Punkte für jede Fliese die man spielt, plus für die Fliesen an die man sich anschliesst.

    Legen sie eine Fliese auf ein Bonus-Quadrat und der Wert der Fliese wird mit der Zahl auf dem Quadrat multipliziert. Also, wenn man eine 5-Punkt Fliese auf ein 6-Punkt Quadrat platziert, würde man 30 Punkt Bonus kriegen.



    Bonus-Quadrate: Man plaziert eine Fliese auf ein Bonus-Quadrat und multipliziert der Wert der Fliese mit der Nummer auf dem Quadrat.

    Um noch mehr Punkte zu holen, verwendet man den "2X" Knopf anstelle des "PLAY" Knopfes einmal, aber nur einmal während des Spiels, um die Punkt zu verdoppeln. Die Option 2X ist eine kostenpflichtige Option, die man im Swiggle Shop kaufen kann. Man kann 10 Anwendungen auf einmal kaufen oder unbegrenzte Nutzung.



    Doppel Punktzahl 2X: Verdoppeln Sie Ihre Punktzahl Verwenden Sie die Taste "2X" statt der Taste "Play", einmal während des Spiels um Ihre Punktzahl in dieser Runde zu verdoppeln.

    Um Ihnen zu helfen voran zu planen, benutzen Sie den "PEEK" Knopf/Taste. Dieses lässt Sie die nächsten 6 Ersatzfliesen sehen, die Sie und Ihr Gegenspieler bekommen. "Peek" ist eine kostenpflichtige Option im Swiggle Shop. Kaufen Sie es einmal und benutzen Sie es immer.



    PEEK : Gucken-sehen was kommt als nächstes Vorplanen! Benützen Sie den PEEK-Knopf um die nächsten 6 Fliesen zu sehen.




    Objekt

    Man sammelt so viele punkte wie möglich, indem man Fliesen platziert die die Linie fortsetzt und verlängert.


    Zum Spielen

    Wählen Sie eine der 5 Fliesen im Gestell durch Berühren mit der Fingerspitze oder einem Stift. Ziehen Sie die Fliese, auf ein offenes Quadrat auf dem Brett. Die Fliese muss neben einer anderen Fliese platziert werde, die bereits schon schon auf dem Brett liegt und sich mit zumindest einer Linie verbinden. Die Fliese kann eine vorhandene Linie von einer zuvor platzierten Fliese nicht blockieren. Aber keine Sorge, wenn Sie eine Fliese an der falschen Stelle platzieren, wird sie wieder in Ihr Fliesengestelll hüpfen. Die Punktzahl für die Platzierung der Fliesen wird neben "Current Play" angezeigt. Spielen Sie jetzt ein weiteres Steinchen auf dem Brett. Es muss nicht gerade die Fliese vom letzten Spiel berühren (obwohl man könnte es dort platzieren), sondern es kann auf irgendeinem geeigneten Platz auf dem Brett gespielt werden. Sie können bis zu drei Fliesen an der Reihe zu spielen. (Sie können weniger als 3 spielen, wenn Sie möchten). Sie können jede Fliese zurück indas Fliesengestell ziehen oder an einen anderen qualifizierten platz ziehen. Sie können alle Steine zurrück rufen, indem Sie "Recall" berühren. Wenn Sie mit dem Legen Ihrer Fliesen zufrieden sind,Berühren Sie Play" und dann "Yes" auf die Frage, ob Sie Ihr Spiel versenden möchten.


    Einige Dinge, die Sie wissen sollten

    Die Schaltflächen / Die Knöpfe

    Das Spiel Ende

    Die Spieler spielen abwechselnd, bis entweder Am Ende des Spieles wird der Wert von den übrigen Fliesen von der Gesamtpunktzahl abgezogen. Der Gewinner ist der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl wenn das Spiel endet.









    Wersja skrócona:



    Cel:

    Zdobądź jak najwięcej punktów przez łączenie nowych płytek, oraz przedłużanie linii na płytkach już istniejących.

    Jak grać:

    Wybierz dowolną z 5 płytek dostępną w schowku poprzez kliknięcie palcem lub myszką. Przeciągnij płytkę na dowolny kwadrat na planszy. Płytka musi być umieszczona obok innej, która jest już na planszy oraz przynajmniej jedna linia na tych dwóch płytkach musi się łączyć. Płytka nie może blokować linii na tych już istniejących na planszy lub kierować linie poza nią. Gdy umieścisz płytkę w nie odpowiednim miejscu, zostanie ona automatycznie przeniesiona do schowka. Punkty za umieszczone na planszy płytki ukazują się obok „Current Play”. Następnie przenieś kolejną płytkę na planszę. Może lecz nie musi być, ona połączona z wcześniej umieszczoną przez Ciebie płytką, jednakże musi być ona umieszczona na dozwolonym kwadracie. Jednorazowo możesz umieścić maksymalnie 3 (lub mniej), płytki na planszy. Płytki które właśnie umieściłeś na planszy będą się poruszać, więc będziesz mógł je łatwo zauważyć. Możesz przenosić je na dowolne, dozwolone kwadraty lub z powrotem do schowka. Możesz wycofać wszystkie płytki przez naciśniecie „Recall”. Kiedy jesteś usatysfakcjonowany swoim posunięciem naciśnij "Play”, następnie, gdy zostaniesz zapytany czy chcesz wysłać swoje posuniecie naciśnij „Yes”


    Co Powinieneś wiedzieć

    Przyciski:

    Zakończenie gry

    Gracze kontynuują grę do momentu gdy: Po zakończeniu gry suma wszystkich płytek pozostałych w schowku zostaje odjęta od końcowego wyniku.

    Zwycięzcą jest gracz z najwyższa ilością punktów pod koniec gry.









    Versión corta



    Objectivo del juego

    Conseguir la mayor puntuación posible, colocando las fichas de manera que se conecten y mantengan la línea "Swiggle"

    Para Jugar

    Elige cualquiera de las 5 fichas en el atril por tocarla con la yema del dedo o con un lápiz óptico. Arrastra la ficha a cualquier casilla libre del tablero. La ficha tiene que ser colocada junta a una ficha que ya está en el tablero y tiene que conectarse por lo menos con una línea. No se permite que la ficha bloquee una línea existente de una ficha ya colocada. Pero no te preocupes! Si colocas una ficha en un lugar equivocado, se vuelve automáticamente al atril. La puntuación del turno se ve sumando al lado de las palabras "La movida actual." Entonces, coloca otra ficha en el tablero. No es obligatorio que se conecte con la ficha que acaba de ser colocada (aunque se puede colocarla así), sino que se puede colocarla en cualquier casilla valida en el tablero. Se puede colocar hasta 3 fichas en cada turno. (Se puede colocar menos de 3 también.) Durante el turno, puedes devolver cualquier ficha al atril o moverla a otro lugar valido. Se puede devolver todas las fichas al atril a la vez tocando "Recall". Una vez que estés satisfecho con la colocación de todas las fichas, toca " Play," y luego " Sí" cuando se te pregunte si deseas confirmar tu movida.


    Algunas cosas que se debe saber

    Los botones

    Final del juego

    Los jugadores alternan turnos hasta que pase una de las situaciones siguientes: Cuando termina el juego, el valor de cada ficha sin jugar se deduce de la puntuación de cada jugador. El jugador que gana es el que ha conseguido la puntuación más alta.









    Se Hur man spelar video




    Kort version

    Längre version

    Välj tre plattor, en i taget, från din ställning och placera dem på spelplanen bredvid en annan platta så att linjerna ansluter från platta till platta. Dina tre plattor behöver inte placeras bredvid varandra, utan var du vill, så länge Swiggle-linjerna ansluter till varandra. De kommer att röra sig fram och tillbaka tills du gjort ditt drag.




    Du får poäng för de plattor du placerar och de plattor du ansluter till.




    Placera en platta på en av bonusrutorna och värdet på din platta multipliceras med det nummer som finns på bonusrutan. Så om du placerar en fempoängs-platta på en ruta med en sexa blir din bonus 30 poäng! .




    För att få ännu fler poäng, använd "2X"-knappen istället för "SPELA" en gång, bara en gång, under spelets gång för att fördubbla dina poäng under den omgången. 2X är en betaltjänst som kan köpas i Swiggle Store. Du köpa 10 gånger vid ett tillfälle eller så kan du köpa obegränsad tillgång.




    För att få hjälp att planera framåt, använd knappen "TJUVKIK". Den låter dig se de nästa sex ersättningsplattor som du OCH dina motståndare kommer att få. Tjuvkik är en betaltjänst som tillhandahålls i Swiggle Store, köp den en gång och använd den obegränsat för all framtid.







    Mål

    Att få så många poäng som möjligt genom att placera plattor som ansluter till varandra, samt genom att fortsätta på de linjer som redan har skapats


    Att spela

    Välj vilken som helst av de fem plattorna i ditt ställ genom att vidröra den med din fingerspets eller mobila pekpinne. Drag plattan till en ledig ruta på spelplanen. Plattan måste placeras bredvid en platta som redan finns på spelplanen, OCH den måste även ansluta till åtminstone en linje. Plattan får inte separera en redan existerande linje från en tidigare placerad platta. Men oroa dig inte, om du placerar en platta på fel ställe kommer den att hoppa tillbaka till ditt ställ. Poängen för placeringen av plattan visas bredvid "pågående spel:" Nu kan du placera en annan platta på spelplanen. Den behöver inte vidröra den du just lade ut [men den kan göra det] utan kan läggas på vilken som helst tänkbar ruta på spelplanen. Du kan placera upp till tre plattor när det är din tur [du kan placera färre än tre om du vill] Plattorna du har placerat kommer att röra sig fram och tillbaka så att du lätt kan se dem. Du kan flytta vilken platta som helst tillbaka till stället eller till en lämplig position. Du kan återkalla samtliga plattor genom att trycka på "återkalla". När du är nöjd med hur du placerat dina plattor, tryck på "spela" och sedan "ja" när du får frågan om du vill göra ditt drag.


    Några saker du bör känna till

    Knapparna

    Spelets avslutande

    Spelarna turas om att spela tills; Värdet på samtliga plattor i ditt ställ kommer att dras av från dina slutgiltiga poäng när spelet avslutas. Vinnaren är den spelare som har den högsta totalpoängen när spelet avslutas.